lunes, 29 de noviembre de 2010

ORIGEN E HISTORIA E INTERNET Y DEL CORREO ELECTRONICO

ORIGEN


La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.

Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web(WWW), que se hizo común.
La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.
Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se usaba en los años cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de
Santa Mónica (California) trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial,
J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante líneas de comunicación de banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones hoy existentes de las bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado y adquisición de información y [otras] funciones simbióticas"
J.C.R Licklider


En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de información
DARPA, y empezó a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores más avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de información, se instalaron tres terminales de redes: una para la System Development Corporation en Santa Monica, otra para el Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el Instituto Tecnológico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se haría evidente por los problemas que esto causó.
"Para cada una de estas tres terminales, tenía tres diferentes juegos de comandos de usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quería hablar con alguien que conocía en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tenía que irme de la terminal de la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para contactar con él.
Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debería haber una terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea es el ARPANet."
Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications Device" (El Ordenador como un Dispositivo de Comunicación), en una entrevista con el New York Times

Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones está el conectar diferentes redes físicas para formar una sola red lógica. Durante los años 60, varios grupos trabajaron en el concepto de la conmutación de paquetes. Normalmente se considera que
Donald Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado simultáneamente.
La
conmutación es una técnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces físicos en una red de computadoras.
Un Paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la información de control, en la que está especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el límite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.

La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales, propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorándums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en Agosto de 1962.
J.C.R. Licklider, concibió una red interconectada globalmente a través de la que cada uno pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas.
El concepto era muy similar al actual Licklider fue el principal responsable del programa de investigación en ordenadores de la DARPA desde Octubre de 1962
En Julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red.
Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó un ordenador TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de ordenadores de área amplia jamás construida. A finales de 1966 Roberts se trasladó a la DARPA a desarrollar el concepto de red de ordenadores y rápidamente confeccionó su plan para ARPANET, publicándolo en 1967
En Agosto de 1968DARPA lanzó un RFQ para el desarrollo de uno de sus componentes clave: los conmutadores de paquetes llamados interface message processors (IMPs, procesadores de mensajes de interfaz).
El proyecto de Doug Engelbart denominado Augmentation of Human Intelect (Aumento del Intelecto Humano) proporcionó un segundo nodo. El SRI patrocinó el Network Information Center , por Elizabeth (Jake) Feinler, desarrolló funciones tales como mantener tablas de nombres de host para la traducción de direcciones así como un directorio de RFCs ( Request For Comments ).
El SRI fue conectado a ARPANET, el primer mensaje de host a host fue enviado desde el laboratorio de Leinrock al SRI.. Estos dos últimos nodos incorporaron proyectos de visualización de aplicaciones, en la UCSB investigando métodos para mostrar funciones matemáticas mediante el uso de "storage displays..
Así, a finales de 1969, cuatro ordenadores host fueron conectados conjuntamente a la ARPANET inicial y se hizo realidad una embrionaria Internet. Incluso en esta primitiva etapa, hay que reseñar que la investigación incorporó tanto el trabajo mediante la red ya existente como la mejora de la utilización de dicha red.
En Octubre de 1972, Kahn organizó una gran y muy exitosa demostración de ARPANET en la International Computer Communication Conference . Esta fue la primera demostración pública de la nueva tecnología de red. En Marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribió el software básico de envío-recepción de mensajes de correo electrónico.
En Julio, Roberts expandió su valor añadido escribiendo el primer programa de utilidad de correo electrónico para relacionar, leer selectivamente, almacenar, reenviar y responder a mensajes. Desde entonces, la aplicación de correo electrónico se convirtió en la mayor de la red durante más de una década. Fue precursora del tipo de actividad que observamos hoy día en la World Wide Web.




HISTORIA

La historia del Internet se remontan a los años 60, en plena guerra fría la idea era que en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
Esta red se creo en el año 1969 y se llama ARPANED, al principio la red contaba con 4 ordenadores distribuidos en las universidades. En 1971 se contaban con 40 ordenadores .Tanto fue el crecimiento de la red que se que su sistema de comunicación se quedo obsoleto. ARPATED siguió creciendo y abriéndose al mundo.
En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio". En ese tiempo la red era básicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinónimo de Internet. El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servido


En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen encabezó la creación del programa Netscape. A partir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación, convirtiéndose en lo que hoy todos conocemos.
ORIGEN E HISTORIA DE CORREO ELECTRONICO
El correo electrónico, también denominado e-mail, es una herramienta que todos estamos acostumbrados a utilizar diariamente para comunicarnos con los demás, pero… ¿Cuál es su origen? y ¿cómo funciona realmente? Desde Tecnocosas os ofrecemos, brevemente, las respuestas a estas preguntas.
Correo electrónico (correo-e), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.
Origen
Los orígenes del correo electrónico se sitúan antes del nacimiento de
Internet
. Ya dedicamos un artículo, hace muy poco, a la llegada de la Red de Redes a nuestras vidas. Hay que tener en cuenta que, para que Internet pudiera salir a la luz, tuvo que crearse una herramienta fundamental: El Correo Electrónico.
En 1961 tuvo lugar una demostración, que pasó a la historia, por parte del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). En ella, se exhibió un sistema que permitía, a varios usuarios, la entrada a un IBM 7094 desde terminales remotas y facilitaba el almacenamiento de archivos en el disco del ordenador. Todo ello, favoreció la creación de nuevas formas de compartir información.
El correo electrónico comenzó su andadura, como tal, en el año 1965 y se empezó a utilizar en un gran ordenador de tiempo compartido. Ya en 1966, se extendió rápidamente para emplearse en las redes de ordenadores. En 1971, Ray Tomlinson inventó la, conocida ya por todos, arroba. Tomlinson eligió este símbolo para separar el usuario del ordenador en el que se aloja la casilla de correo. En inglés, la arroba se traduce como “At”, en castellano “en”. De esta manera, cualquier dirección de correo electrónico, por ejemplo ana@gmail.com, significa Ana en gmail.com. Como sabéis, el nombre de “correo electrónico” hace alusión al correo convencional ya que ambos se utilizan para enviar y recibir mensajes y, también, ambos se sirven de “buzones”, que en el caso de la red serían los servidores, en los que los mensajes permanecen temporalmente hasta que se dirigen al destinatario.

El correo electrónico antecede a la Internet, y de hecho, para que ésta pudiera ser creada, fue una herramienta crucia
El nombre correo electrónico proviene de la analogía con el correo postal: ambos sirven para enviar y recibir mensajes, y se utilizan "buzones" intermedios (servidores), en donde los mensajes se guardan temporalmente antes de dirigirse a su destino, y antes de que el destinatario los revise.
FUNCIONAMIENTO
Se pueden mandar mensajes entre computadores personales o entre dos terminales de una computadora central. Los mensajes se archivan en un buzón (una manera rápida de mandar mensajes). Cuando una persona decide escribir un correo electrónico, su programa (o correo web) le pedirá como mínimo tres cosas:



  • Destinatario: una o varias direcciones de correo a las que ha de llegar el mensaje

  • Asunto: una descripción corta que verá la persona que lo reciba antes de abrir el correo

  • El propio mensaje. Puede ser sólo texto, o incluir formato, y no hay límite de tamaño


Además, se suele dar la opción de incluir archivos adjuntos al mensaje. Esto permite traspasar datos informáticos de cualquier tipo mediante el correo electrónico.
Para especificar el destinatario del mensaje, se escribe su dirección de correo en el campo llamado Para dentro de la interfaz (ver imagen de arriba). Si el destino son varias personas, normalmente se puede usar una lista con todas las direcciones, separadas por comas o punto y coma.
Además del campo Para existen los campos CC y CCO, que son opcionales y sirven para hacer llegar copias del mensaje a otras personas:



  • Campo CC (
Copia de Carbón): quienes estén en esta lista recibirán también el mensaje, pero verán que no va dirigido a ellos, sino a quien esté puesto en el campo Para. Como el campo CC lo ven todos los que reciben el mensaje, tanto el destinatario principal como los del campo CC pueden ver la lista completa.
  • Campo CCO (Copia de Carbón Oculta): una variante del CC, que hace que los destinatarios reciban el mensaje sin aparecer en ninguna lista. Por tanto, el campo CCO nunca lo ve ningún destinatario.

  • Un ejemplo: Ana escribe un correo electrónico a Beatriz (su profesora), para enviarle un trabajo. Sus compañeros de grupo, Carlos y David, quieren recibir una copia del mensaje como comprobante de que se ha enviado correctamente, así que les incluye en el campoCC. Por último, sabe que a su hermano Esteban también le gustaría ver este trabajo aunque no forma parte del grupo, así que le incluye en el campo CCO para que reciba una copia sin que los demás se enteren. Entonces:



    • Beatriz recibe el mensaje dirigido a ella (sale en el campo Para), y ve que Carlos y David también lo han recibido

    • Carlos recibe un mensaje que no va dirigido a él, pero ve que aparece en el campo CC, y por eso lo recibe. En el campo Para sigue viendo a Beatriz

    • David, igual que Carlos, ya que estaban en la misma lista (CC)
    • Esteban recibe el correo de Ana, que está dirigido a Beatriz. Ve que Carlos y David también lo han recibido (ya que salen en el CC), pero no se puede ver a él mismo en ninguna lista, cosa que le extraña. Al final, supone que es que Ana le incluyó en el campo CCO.


    Envío
    El envío de un mensaje de correo es un proceso largo y complejo. Éste es un esquema de un caso típico:


    sábado, 27 de noviembre de 2010

    Introducción

    INTRODUCCIÓN
    Debido a la cantidad de información que manejamos actualmente, los dispositivos de almacenamiento se han vuelto casi tan importantes como el mismísimo computador
    Aunque actualmente existen dispositivos para almacenar que superan las 650 MB de memoria, aún seguimos quejándonos por la falta de capacidad para transportar nuestros documentos y para hacer Backups de nuestra información más importante. Todo esto sucede debido al aumento de software utilitario que nos permite, por dar un pequeño ejemplo, convertir nuestros Cds en archivos de Mp3.
    El espacio en nuestro Disco duro ya no es suficiente para guardar tal cantidad de información; por lo que se nos es de urgencia conseguir un medo alternativo de almacenamiento para guardar nuestros Cds en Mp3 o los programas que desacargamos de Internet



    Dispositivos de almacenamiento

    DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
    Un dispositivo de almacenamiento es cualquier aparato o componente de un ordenador capaz de guardar datos en formato digital y de manera estable, sin necesidad de que consuma energía de ningún tipo para ello.
    Los dispositivos de almacenamiento pueden clasificarse según la tecnología empleada para guardar la información .Las tecnologías más importantes son magnética y la óptica, aunque las memorias de estado sólido cada vez adquieren más importancia

    Almacenamiento magnetico

    ALMACENAMIENTO MAGNÉTICO


    Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de guardar datos por medio de bobinas electromagnéticas (cabezas), en su superficie (cintas ó discos), ya que cuentan con una gran cantidad de partículas magnéticas recubiertas de una película de pintura especial que las protege. Estos dispositivos tienen mecanismos que producen fricción y calor, por lo que con el tiempo sufren desgaste, además si son expuestos a campos electromagnéticos intensos, humedad ó movimiento brusco pueden sufrir la pérdida de datos.
    La tecnología de almacenamiento magnético reemplazó del mercado a la tecnología de almacenamiento mecánica y actualmente compite contra la tecnología de almacenamiento óptico y almacenamiento digital.

    La tecnología magnética para almacenamiento de datos se lleva usando desde hace décadas, tanto en el campo digital como en el analógico. Consiste en la aplicación de campos magnéticos a ciertos materiales cuyas partículas reaccionan a esa influencia, generalmente orientándose en unas determinadas posiciones que conservan tras dejar de aplicarse el campo magnético. Esas posiciones representan los datos, bien sean imágenes, números o música.
    El almacenamiento magnético es la tecnología más extendida y más antigua utilizada por los ordenadores. Ejemplo de ellos son los discos duros.

    DISCOS DUROS

    El disco duro está formado por varios discos rígidos o platos montados sobre un eje. Las cabezas electromagnéticas se desplazan radialmente para acceder a toda la superficie.
    Es un dispositivo permanente compuesto por una o varias láminas rígidas de forma circular, recubiertas de un material que posibilita la grabación magnética de datos. Un disco duro normal gira a una velocidad constante medida en revoluciones por minuto y las cabezas de lectura y escritura se mueven en la superficie del disco sobre una lámina de aire de un espesor de 10 a 25 millonésimas de pulgada. Se puede establecer una pequeña división en función de la finalidad del disco duro:
    Discos duros de sobremesa: aquellos que se utilizarán en equipos de sobremesa o PC. Portátiles: son los discos duros de los ordenadores portátiles, donde prima un reducido tamaño. Sistemas RAID: disposición de dos o más discos para el almacenamiento de grandes cantidades de información y acceso a gran velocidad. Microdrive: pequeño dispositivo utilizado en cámaras de fotos agendas electrónicas y otros dispositivos electrónicos, basado en el estándar CompactFlash. Disponen de capacidades entre 340 MB y 4 GB.

    1. VENTAJAS DE LOS DISCOS DUROS
      a.Rapidez de acceso a la información.
      b.Posibilidad de realizar el proceso de grabación sobre una misma superficie en un número elevadísimo de ocasiones.
      c.Almacenamiento de grandes cantidades de información .En el dispositivo que mayor cantidad de información almacena por unidad.
    2. INCONVENIENTES DE LOS DISCOS DUROS

    a.Los soportes magnéticos son sensibles a los capos magnéticos intensos.
    b.Los discos duros, dad su constante rotación en el interior de su carcasa, son sensibles los golpes.
    PROCESO DE GRABACIÓN Y LECTURA

    La orientación magnética del material sensible se logra mediante cabezas provistas de pequeños electroimanes capaces de orientar la resultante magnética de cada zona de la superficie. Estos electroimanes producen una conversión desde información codificada digitalmente mediante señales eléctricas a información codificada mediante magnetismo .De
    la misma manera esa orientación magnética puede ser leída por dichas cabezas , realizando la conversión inversa


    Materiales
    Los materiales que s emplean para formar las superficies magnéticas suelen ser : hierro , cobalto, níquel, etc. Se disponen en forma de fina película que recubre un soporte de la re querida mecánica
    Disco flexible
    Este es un dispositivo de almacenamiento secundario, que permite realizar en forma sencilla el intercambio de información entre computadoras. Los tamaños más conocidos son: el de 8", el de 5¼ " y el de 3½ "
    A continuación se examinaran cada uno de los componentes de los discos de 5¼ " y el de 3½ ".

    Disquete de 5¼”

    • Envoltura.- Esta es una cartulina negra, que le proporciona al disco la rigidez precisa para que pueda ser insertado en la unidad.
    • Abertura.- Le permite a la cabeza de lectura / escritura acceder a la superficie del disco para leer o escribir datos en él.
    • Eje del disco.- Este es una arandela de plástico reforzado que le permite a la unidad hacer girar el disco en su interior.
    • Orificio Índice.- Esta pequeña abertura le proporciona al controlador de disco un mecanismo de temporización .
    • Muesca protectora.- Determina si se puede o no escribir o no en el disco. Si la muesca se encuentra cubierta solo se podrá leer del disco.

    Disquete 3½”.

    • Chapa protectora.- Esta es una chapa metálica que impide que la abertura de lectura / escritura se encuentre expuesta como en los discos .
    • Orificio de Giro.- le permite a la unidad hacer girar el disco.
    • Muesca de sector.- Le permite al controlador del disco conocer la posición de giro en cada instante.
    • Muesca de protección.- Esta es una pequeña pestaña que se encuentra en la esquina del disco.


    Almacenamiento de datos en discos flexibles

    • Dentro de la unidad de disco, un motor hace girar el disco rápidamente, los datos se graban en las pistas de la superficie del disco en movimiento y se leen de esa superficie.
    • La capacidad de almacenamiento de información en un disco depende de los bits por pulgada de pista y el número de pistas por pulgada radial.

    lunes, 22 de noviembre de 2010

    ALMACENAMIENTO ÓPTICO
    El almacenamiento óptico es una tecnología que codifica la información digital mediante orificios o curcos un material, alterando la respuesta del mismo al paso de la luz o su reflexión. Los discos compactos (CD-ROM, DVD) son los principales dispositivos de almacenamiento óptico y casi todos los ordenadores incorporan un sistema para su lectura.
    Proceso de lectura y grabación

    La superficie de los discos contiene hendiduras que alteran la reflexión de un rayo láser , que es interpreta por una lente que decodifica la información y la convierte de números bianrios . Las hendiduras reciben el nombre de hoyos y las zonas sin hendidura se denominan llanos . La combinación de hoyos y llanos codifica la información digital de manera que cada transición de hoyo a llano o de llano a hoyo corresponde al valor 1 y la longitud de cada hoyo o de cada llano indica el número de ceros .

    Materiales y discos

    ü Los discos originales, las que se pueden comprar con algún tipo de contenido digital, discos de audio, juegos o programas, han sido fabricados mediante un troquel metálico que se emplea para estampar una capa de policarbonato.
    ü Los discos grabables contiene una capa metálica pigmentada cuyo color puede ser alterado por rayo láser, alterando sus cualidades reflectantes.

    Tipos de DVD
    Los discos de DVD pueden ser de diferente capacidad en función de las capas y caras en las que se disponen la información :



    Unidades reproductoras y grabadoras
    Actualmente la mayoría de las unidades reproductoras admiten CD y DVD .La diferencia reside en la posibilidad del láser de emitir su haz en diferente longitudes de onda , más altas para la lecturas de un CD y menores para la lectura de un DVD .
    Con los DVD de doble capa, el láser enfoca a diferente distancia y gracias al diferente grado de reflexión del material del disco se lee la capa que se precisa. Con los DVD de doble cara es preciso darles la vuelta manualmente para seguir leyendo en la segunda cara.
    VENTAJAS

    • El bajo coste de los discos permite emplearlos como sistema de copia de seguridad con una buena durabilidad
    • . Inmunidad dante campos electromagnéticos

    INCONVENIENTES

    • Los discos son susceptibles de alteración por efecto del calor o luz.
    • La superficie de los discos puede resultar rayada con el uso , dificultando o impidiendo su correcta lectura .
    • Existe la posibilidad de que sean vulnerables a agentes biológicos

    ALAMACENAMIENTO MAGNETO-ÓPTICO
    Disco de almacenamiento que utiliza una combinación de tecnologías láser y magnética. La grabación de la información se realiza mediante campos magnéticos, pero ayudados por un haz láser que aumenta la precisión. Los discos magneto-ópticos son de gran utilidad cuando se tiene que transportar una gran cantidad de información de un PC a otro.
    Características
    • Su característica principal es su resistencia a los campos magnéticos lo que los hace capaces de almacenar datos durante 30 años sin distorsiones ni perdida s de datos.Las unidades de grabación de discos magneto ópticos verifican la información después de escribirla, esto provoca una demora en la escritura tres veces superior a la lectura, pero hace que este tipo de dispositivos sean sumamente fiables.Los magneto ópticos son reconocidos por el sistema operativo como discos duros, ya que no requieren un sistema de ficheros especial y pueden ser formateados en FAT, HPFS; NTFS,…
      Discos
    • Los discos empleados para soportar información de manera magneto-óptica tiene diferentes tamaños

    • Ventajas
    • La principal ventaja de este tipo de soporte es su durabilidad. Dado que los campos magnéticos sólo les afectan a temperaturas elevadas , su estabilidad ante duras condiciones de conservación es muy alta
      MEMORIAS VOLÁTILES
      La memoria volátil , también llamada memoria RAM(Random Access Memory , o memoria de acceso aleatorio o directo ) , almacena la información digital mediante campos eléctricos en pequeños condensadores .
      MEMORIAS PERMANETES DE ESTADO SÓLIDO
      Las memorias de estado sólido, también llamadas memorias flash, codifican la información digital mediante campos eléctricos.
      Ventajas
    • No precisan la alimentación eléctrica para mantener los datos , lo que los hace comparables a los dispositivos más tradicionalmente , de tecnología magnética u óptica
    • Son de reducidas dimensiones
    • No les afectan los campos magnéticos
    • No tienen piezas móviles , por lo que no hay desgastes , consumos energéticas elevados ni ruidos


    lunes, 15 de noviembre de 2010

    Introducción

    INTRODUCCIÓN
    La importancia del sistema decimal radica en que se utiliza universalmente para representar cantidades fuera de un sistema digital. Es decir que habrá situaciones en las cuales los valores decimales tengan que convenirse en valores binarios antes de que se introduzcan en sistema digital. Entonces habrá situaciones en que los valores binarios de las salidas de un circuito digital tengan que convertir a valores decimales para presentarse al mundo exterior. Por otro lado del binario y el decimal, otros dos sistemas de numeración encuentran amplias aplicaciones en los sistemas digitales.
    Los sistemas octal (base 8) y hexadecimal (base 16) se usan con el mismo fin, que es ofrecer un eficaz medio de representación de números binarios grandes. Como veremos, ambos sistemas numéricos tienen la ventaja de que pueden convenirse fácilmente al y del binario.